Platforma Microsoft Xbox Live i njezinih 68 milijuna aktivnih igrača širom svijeta uskoro bi se trebali proširiti i na druge sustave poput Nintendo Switch ili čak IOS i Android. U svakom slučaju, to je ono što je najavilo naslov jedne od sesija organiziranih u okviru sljedeće konferencije programera video igara GDC (Game Developers Conference): "Xbox Live: rast i uključivanje vaše igračke zajednice preko Nintendo Switch-a , IOS, Andoird & PC (predstavio Microsoft) ”, drugim riječima„ Xbox Live: razviti i zadržati svoju zajednicu igrača prema platformama (predstavio Microsoft) “.
Ako je popis franšiza u međuvremenu uklonjen s mjesta i zamijenjen generičkim pojmom "Platforme" ", također je zabilježeno da će" novi multiplatformni SDK omogućiti dosezanje 2 milijarde mogućih korisnika spajanjem svih tih sustava s Microsoftom "Kao i", dat će se mogućnost vrlo aktivnim Xbox i PC igračima da migriraju sve svoje podatke na različite zaslone i sustave, zahvaljujući novom Xbox razvojnom kompletu "XDX" "
Nintendo Switch, Xbox i IOS ubrzo su se ujedinili pod jarmom Xbox Livea
Novi sustav trebao bi se temeljiti na PlayFabu (dobavljaču alata za igre povezane u oblaku i u vlasništvu Microsofta), omogućujući razvoj igara koje se mogu premještati s jednog zaslona na drugi i tako pružiti igračima mogućnost " gledajte, kupujte, igrajte, pauzirajte i nastavljajte svoje igre s uređaja na uređaj, kao dio najveće mreže društvenih igrača s najviše povjerenja “.
Najava za GDC 2021
Ova najava, koja će se detaljnije razviti na GDC-u u San Franciscu, koji će se održati od 8. do 22. ožujka, odražava nedavne izjave Microsoftovog potpredsjednika Phila Spencera, koji se može pohvaliti vrlo ambicioznim ciljem: “Želimo se dugoročno razvijati u svijetu video igara, ali ne možemo dosegnuti dvije milijarde igrača na planeti s jednom konzolom. "
Xbox Live postavljen je za osvajanje svijeta igara
Microsoft već eksperimentira s idejom o povezanoj mreži sa svojom Minecraft igrom koja korisnicima omogućuje povezivanje s Xbox Liveom putem različitih platformi. Međutim, budući XDX sustav u međuvremenu neće biti ograničen na vlasničke naslove i tako iskoristiti veliki potencijal koji nude konzole i drugi mobilni sustavi. Odluka koja također konsolidira američku tvrtku u njenoj ekspanzionističkoj strategiji u svijetu video igara, nakon najave dolaska njezinih usluga streaming Xcloud.